Guías de Ejércitos, Elfos Silvanos (parte 2)

Voy a dar paso a comentaros la opciones de Héroes que me parecen bastantes buenas:

HÉROES

Glade Captain: 75 puntos y 50 en objetos, es nuestra única opción para ser porta de batalla y mantiene la regla especial Flecha de Kornous para no depender del Biennacido; lo podemos montar en águila, corcel y gran ciervo. La combinación que me gusta mas es la flecha de la lluvia de muerte+arco de Loren y en corcel para aprovechar el ser caballería rápida dentro de la unidad de hermanas.


Spellsinger: 80 puntos y 50 en objetos, mago de N1 (n2+35 puntos),mismas reglas especiales que un N4, podemos elegir los 8 saberes de magia ( alta y oscura se nos elimina, respecto al mago de nivel 4)será nuestro portapergamino de serie, pero veo interesante equiparle el bastón de Caligor » nos eliminamos de un hechizo y conocemos el hechizo cántico de los árboles ( mover un bosque 1D6+1 UM o hacer 2D6 impactos de F4)» no dejando al rival el meterse tan fácil con la ligera de turno para ocupar un bosque para que no nos teletransportarse. Y la opción de metal N2  es bastante buena e incluso meter 2 de ellos teniendo los identificativos y ahorrándonos de meter forestales.


Branchwraith: pincha el enlace donde profundizo sobre el uso de este personaje.


Shadowdancer: 100 puntos y 25 en objetos, Héroe bailarín que podemos ponerlo como mago de nivel 1 con el saber de las sombras ( por 60 puntos….puff que dolor) con la intención de poder usar el identificativo y  la regla de saber «sombra y espejo» y sacar a otros personajes de un apuro, pero esta opción es muy costosa; una buena forma de utilizarlo es equipandole la poción de fuerza y utilizándolo de redirectora en el interior de un bosque eligiendo la danza de 3+ especial, quedándonos tozudos y muy probablemente llevándonos algo por delante, y otra manera de jugarlos es poniéndolo en bloque y utilizar la danza de que al enemigo no le cuenta los modificadores por filas y si encima el enemigo está dentro de un bosque tampoco será impasible ¡¡¡este movimiento hay que tenerlo bien estudiado¡¡¡.poniendo la unidad en un principio dentro del bosque y hacer un movimiento hacia atrás quedando el bosque casi al descubierto para que entre nuestro enemigo.


Waystalkers: 90 puntos y 25 en objetos, héroe forestal, teniendo la regla de francotirador (interesante) y las reglas especiales de los forestales (disparos sin armaduras o disparos múltiples), se queda corto la limitación de objetos, el arco de Loren es lo único que merece la pena y tener en cuenta que solo tiene un ataque de base con lo que se pone en 2 disparos y se podría potenciar con el hechizo del saber de las bestias «la bestia salvaje de Horros»,haciendo 5 disparos francotiradores; Este personaje queda limitado solo en listas enfocadas en él.

Si tenéis configuraciones interesantes de personajes comentarlas «asín» ganará nuestro bosque, un saludo.

-by wofi-

Publicado el 18 octubre, 2014 en Combo, Elfos Silvanos, Guías de Ejército, Táctica. Añade a favoritos el enlace permanente. 5 comentarios.

  1. A mi me gusto la opción de los heroes driades con N1 y llevando vida, pero eso si para meter por lo menos 3.

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  2. Me parecen muy caros algunos de los personajes de esta sección para lo que hacen, me refieron en concreto al Shadowdancer y al Waystalker. ¿Hay alguien que de verdad los use habitualmente?

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  3. Antares DarkBlade

    Yo no he visto shadowdancers todavía. Quizá el héroe forestal no sea tan excesivamente malo. Tiene unos enfrentamientos buenos y puede llegar a ser un incordio.

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  4. A mí los Waystalkers me parecen interesantes, ya mismo pondré una lista que me estoy basando en ellos.

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  5. las dríades me parecen de los mejores heroes

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